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{{Tone}} {{Filesystems}} 文件系统是操作系统在磁盘等持久性存储设备上排序数据的方法。 它们提供了一个抽象的接口来访问这些设备上的数据,从而可以有效地读取或修改数据。 哪种文件系统方便取决于操作系统的目标应用程序。 例如,Windows使用FAT32或NTFS文件系统。 如果磁盘容量较大,FAT32就不太方便,因为FAT系统的设计只考虑了当时可用的较小磁盘。 同样,NTFS文件系统在微小磁盘上并不方便,因为它被设计为处理大量数据-使用1.44 MB软盘等设备时会有过多的开销。 有关特定文件系统的详细信息,请浏览文件系统的 [[:Category:Filesystems|这个列表]]。 == 文件系统理论 == {{In Progress}} 文件系统提供了持久存储的通用结构,从而可以将设备的低级结构 (例如,磁盘,磁带,闪存存储)进行抽象。 一般而言,文件系统的目标是允许将逻辑数据组组织成 “文件”,可以将其作为一个单元进行操作。 为此,文件系统必须提供实际辅助存储中文件位置的某种索引。 任何文件系统的基本操作是: * 跟踪可用存储空间 * 跟踪哪些数据块属于哪些文件 * 创建新文件 * 将现有文件中的数据读取到内存中 * 更新文件中的数据 * 删除现有文件 (有洞察力的读者会注意到,最后四个操作- 创建,读取,更新和删除或CRUD(Create,Read,Update和Delete)-也适用于许多其他数据结构,并且是数据库和文件系统的基础。) 此外,还有其他功能与实用的文件系统一起使用: * 为文件分配人类可读的名称,并在创建后重命名文件 * 允许将文件划分为存储中的非连续块,并跟踪文件的各个部分,即使它们在整个介质中被 “碎片化” * 提供某种形式的层次结构,允许将文件分为 “目录” 或 “文件夹” * 缓冲读写以减少物理介质上的实际操作次数 * 缓存频繁访问的文件或部分文件,以加快访问速度 * 允许将文件标记为 “只读”,以防止意外损坏关键数据 * 提供一种防止未经授权访问用户文件的机制 在某些文件系统上还可以找到其它功能,例如自动加密或读/写活动的日志记录。 === 索引方法 === 有几种索引文件内容的方法,最常用的是 “i-nodes” 和 “文件分配表(File Allocation Tables)”。 ==== inodes ==== Inode (information nodes - 信息节点) 是大多数Unix文件系统中至关重要的设计元素: 每个文件由数据块 (包含你的原始数据位的扇区),索引块 (包含指向数据块的指针,以便你知道哪个扇区是序列中的第n个) 和一个inode块组成。 inode是索引块的根,如果文件足够小,也可以是唯一的索引块。 此外,由于Unix文件系统支持硬链接 (hard links,同一文件可能会在目录树中出现多次),inode是存储元数据的自然场所,例如文件大小,所有者,创建/访问/修改时间,锁等。 ==== FAT ==== 文件分配表 ([[FAT]]) 是ms-dos及其后代的主要索引机制。 FAT上有几种变体,但一般设计是有一个表 (实际上是一对表,一个表作为第一个表的备份,以防损坏),其中包含给定大小的块列表,映射到磁盘的整个容量。 == 文件系统的工作方式 == 存储磁盘信息有几种常见的方法。 但是,与[[Memory Management|内存管理]]相比,管理磁盘介质有一些关键区别: * 数据只能以固定大小的块写入。 * 磁盘上不同位置的访问时间不同。寻道通常是一项昂贵的操作。 * 数据吞吐量与RAM相比非常小 * 通常必须人为维护数据 因此,一些文件系统具有专门的结构、算法或其组合以提高速度评级。 === 分配表 === 分配表与位图方法相当。 然而,它可能包含其它信息,而不是仅仅拥有一个空闲或占用的字段。 优点是这种结构的使用简单,缺点是这种方法相对较慢,并且需要一组单独的数据来定义使用哪些部分以及按哪个顺序使用。 例如[[FAT]],将链表和分配表组合在相同的结构中。 === 分离文件和系统区域 === 一些文件系统将元数据和实际内容保存在磁盘上的单独区域中。 这使得特定类型的数据很容易找到,并允许一个特殊的 “自由” 区域。 缺点是你必须跟踪这些区域之间的单个或多个边界,因为不同情况用途可能会有所不同,并且磁盘必须适应 (大文件: 更多数据,更少元数据; 小文件: 更少数据,更多元数据)。 这种方法在[[SFS]]中得到显著应用。 === 其它方法 === {{In Progress}} == 网络文件系统(Network File Systems-NFS)== 所有这类文件系统都是从 “后端” 系统的集合中创建大型分布式存储系统的一种方法。 这意味着你无法 (例如) 在 “NFS” 中格式化磁盘,而只能挂载 “虚拟” NFS分区,该分区将反映另一台计算机上的内容。 请注意,基于最新的P2P,密码学和纠错技术 (例如Ocean Store项目或Archival Intermemory),正在对新一代文件系统进行大量研究。) 有关各种网络文件系统的详细信息请[[:Category:Network Filesystems|查看此处]] == 操作系统自制者的文件系统 == 虽然你可以选择 <个人喜欢的XXX文件系统> 作为操作系统主文件系统,但你可能需要考虑实现所有选项。 所以通常你需要先拥有一个可以快速运行的文件系统,以便在实现 “真实文件系统” 之前可以专注于其余部分 === 起步级别的文件系统 === 这里只提供五个文件系统,它们相对既容易实现,又值得一试。 没有一般性建议,因为选择在很大程度上取决于样式和操作系统设计。 相反,你可以阅读比较并做出自己有根据的决定。 '''[[USTAR]]''' * <code>+</code> 在这些初学者文件系统中,这是迄今为止最简单的实现 * <code>+</code> 使用512字节的扇区,就像软盘和磁盘一样 * <code>+</code> 非常简单,一个包含元数据的扇区,后跟数据扇区 * <code>+</code> 广泛使用,用于创建tar映像的实用程序可用于每个主流操作系统 * <code>+</code> 支持特殊文件(如设备和符号链接) * <code>+</code> 支持Unix权限 * <code>-</code> 不支持碎片处理 * <code>-</code> 没有标准的分区类型,你必须自己选择一个 '''[[FAT]]''' * <code>+</code> 几乎所有的os都可以读写 * <code>+</code> 软盘的 “标准” * <code>+</code> 相对容易实现 * <code>-</code> 它涉及长文件名和兼容性的一部分是[http://en.swpat.org/wiki/Microsoft_FAT_patents Microsoft的专利] * <code>-</code> 较大开销 * <code>-</code> 不支持大型 (>4 GB) 文件 * <code>-</code> 不支持Unix权限 '''[[Ext2]]''' * <code>+</code> 支持大文件 (通过一个扩展) * <code>+</code> 支持Unix权限 * <code>+</code> 可以放在软盘上 * <code>+</code> 可以从Linux读写 * <code>-</code> 不能从Windows本地读取和写入 (但[http://www.fs-driver.org/ drivers] 可用) * <code>-</code> 非常大的开销 * <code>-</code> 在这些初学者文件系统中,这是最复杂的 '''[[BMFS]]''' * <code>+</code> 支持大文件 * <code>+</code> 作为静态库提供的实现 * <code>+</code> 附带实用工具,用于在Linux和Windows上创建磁盘映像 * <code>+</code> 带有FUSE绑定,允许将其安装在Linux系统上 * <code>+</code> 包含源代码文档 * <code>-</code> 不支持碎片处理 * <code>-</code> 对源代码的控制较少 '''[[ISO 9660]]''' CDs的定义标准。 如果你从CD启动,那么这就是要走的路。 如果暂时不需要,请不要将其设置为你的第一个文件系统。 === 开始弄一个自己的 === 周围有许多不同类型的文件系统,从众所周知的文件系统到更晦涩的文件系统。 关于文件系统最不幸的事情是,每个业余爱好者OS程序员都认为他们设计的文件系统是终极技术,而实际上它通常只是一个FAT的副本,仅这里和那里有一些变化,也许是因为它是最容易实现的。 这个世界不需要另一个像FAT一样的文件系统。 在你决定推出自己的之前,先调查所有的可能性。 如果尽管有此警告,你还是决定创建自己的文件系统,那么你应该通过为其实现 [[FUSE]] 驱动程序来开始。 这样做的优点是,你可以将文件系统映像安装为任何其它存储设备,并且可以使用标准工具列出其内容,创建新文件和目录等。 FUSE也可用于Linux,MacOSX和Windows。 ==== 如果你真的决定自制的指导方针 ==== * 仔细考虑它将用于什么。 * 使用一个程序 (例如电子表格软件)画出布局。需要的基本区域划分是: ** Bootsector. 除非你使用UEFI引导,否则这是必须的。 即使使用UEFI引导,也建议将其包含在规范中,以与较旧的文件系统兼容。 本节至少应包含磁盘大小、文件表位置、多分区磁盘的隐藏扇区以及版本号。 建议为你想不到的功能留出足够的空间。 不要忘记为jmp指令和引导代码留出空间! ** File table. 不要认为这只是一个包含文件及其位置列表的简单表。 有一种想法是,系统将存储各个独立文件部分,而不是存储整个文件,并且文件表将列出每个文件中的部分。 如果磁盘上的许多文件相同或相似 (例如许可协议),这将有助于节省空间。 ** Data area. 文件将存储在这里。 * 考虑创建一个程序能用来读写文件系统中的磁盘映像。部分内容将可移植到fs驱动程序中。 * 强烈建议为你的文件系统创建 [[FUSE]] 驱动程序。 * 将fs实现到你的操作系统中。 === 专家级文件系统 === 一旦你有一个初学者的文件系统,你可能需要支持更高级的文件系统。 这里有一些: *[[NTFS]] (New Technologies File System -Windows) 新技术文件系统。 很难找到文档。 试试[http://www.opensource.apple.com/source/ntfs/ Apple NTFS(开源项目)]。 == 另见 == === Wiki页面 === [[I use a Custom Filesystem - What Bootloader Solution is right for me%3F]] [[Category:OS theory]] [[Category:Filesystems]]
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