Zhang3的用户贡献

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  • 2022年4月30日 (六) 12:26 差异 历史 +7,008 Control Systems/Poles and Zeros创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|System Delays|State-Space Equations}} == Poles and Zeros == '''Poles''' and '''Zeros''' of a transfer function are the frequencies for which the value of the denominator and numerator of transfer function becomes zero respectively. The values of the poles and the zeros of a system determine whether the system is stable, and how well the system performs. Control systems, in the most simple sense, can be designed simply by assigning spec…” 当前
  • 2022年4月30日 (六) 12:25 差异 历史 +10,146 Control Systems/Transfer Functions创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|Transforms|Sampled Data Systems}} == Transfer Functions == {{MATLAB CMD|tf|Control Systems/MATLAB}} A '''Transfer Function''' is the ratio of the output of a system to the input of a system, in the Laplace domain considering its initial conditions and equilibrium point to be zero. This assumption is relaxed for systems observing transience. If we have an input function of ''X(s)'', and an output function ''Y(s)'', we define the transfe…”
  • 2022年4月30日 (六) 12:25 差异 历史 +18,911 Control Systems/Transforms创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|System Modeling|Transfer Functions}} == Transforms == There are a number of transforms that we will be discussing throughout this book, and the reader is assumed to have at least a small prior knowledge of them. It is not the intention of this book to teach the topic of transforms to an audience that has had no previous exposure to them. However, we will include a brief refresher here to refamiliarize people who maybe cannot remember th…”
  • 2022年4月30日 (六) 12:23 差异 历史 +8,366 Control Systems/System Modeling创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|System Metrics|Transforms}} == The Control Process == It is the job of a control engineer to analyze existing systems, and to design new systems to meet specific needs. Sometimes new systems need to be designed, but more frequently a controller unit needs to be designed to improve the performance of existing systems. When designing a system, or implementing a controller to augment an existing system, we need to follow some basic steps:…”
  • 2022年4月30日 (六) 12:23 差异 历史 +15,671 Control Systems/System Metrics创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|Digital and Analog|System Modeling}} == System Metrics == When a system is being designed and analyzed, it doesn't make any sense to test the system with all manner of strange input functions, or to measure all sorts of arbitrary performance metrics. Instead, it is in everybody's best interest to test the system with a set of standard, simple reference functions. Once the system is tested with the reference functions, there are a number…”
  • 2022年4月30日 (六) 12:22 差异 历史 +9,873 Control Systems/Digital and Analog创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|System Identification|System Metrics}} == Digital and Analog == There is a significant distinction between an '''analog system''' and a '''digital system''', in the same way that there is a significant difference between analog and digital data. This book is going to consider both analog and digital topics, so it is worth taking some time to discuss the differences, and to display the different notations that will be used with each. ==…”
  • 2022年4月30日 (六) 12:22 差异 历史 +13,496 Control Systems/System Identification创建页面,内容为“{{Control Systems/Page|Introduction|Digital and Analog}} == Systems == Systems, in one sense, are devices that take input and produce an output. A system can be thought to '''operate''' on the input to produce the output. The output is related to the input by a certain relationship known as the '''system response'''. The system response usually can be modeled with a mathematical relationship between the system input and the system output. == System Properti…”
  • 2022年4月30日 (六) 12:21 差异 历史 +24,713 Control Systems/Introduction创建页面,内容为“{{Control Systems/Page||System Identification}} == This Wikibook == This book was written at '''Wikibooks''', a free online community where people write open-content textbooks. Any person with internet access is welcome to participate in the creation and improvement of this book. Because this book is continuously evolving, there are no finite "versions" or "editions" of this book. Permanent links to known good versions of the pages may be provided. == What a…”
  • 2022年4月30日 (六) 00:55 差异 历史 +1,145 Control Systems/Preface创建页面,内容为“This book will discuss the topic of Control Systems, which is an interdisciplinary engineering topic. Methods considered here will consist of both "Classical" control methods, and "Modern" control methods. Also, discretely sampled systems (digital/computer systems) will be considered in parallel with the more common analog methods. This book will not focus on any single engineering discipline (electrical, mechanical, chemical, etc.), although readers should hav…”
  • 2022年4月30日 (六) 00:42 差异 历史 +5,675 Control Systems创建页面,内容为“<noinclude> {{Featured book}} {{Control Systems/Page}} {| width=100% |- | valign=top width=30% | __TOC__ | valign=top | {{Goodbook/Control Systems|edit=1}} | valign=top | {{Print version}} {{PDF version|Control Systems}} {{Collection}} |} == Preface == {{Prerequisite|Signals and Systems}} {{Reading level|Professional}} {{:Control Systems/Preface}} </noinclude> {{-}} == Table of Contents == === Special Pages === {{RenderPNG}} {{Engineering Tables/Use}} {| |…”
  • 2022年4月23日 (六) 12:44 差异 历史 +8,373 Libgcc创建页面,内容为“GNU Compiler Collection在代码生成过程中使用了一个名为<tt>libgcc</tt>的特殊库,其中包含共享代码,每次重复这些代码都会降低效率,还包含辅助辅助程序例程和运行时支持。 其确切内容取决于特定的目标、配置,甚至取决于命令行选项。 GCC无条件地假设它可以安全地发出对它认为合适的 <tt>libgcc</tt> 符号的调用,因此GCC编译的所有代码都必须与 <tt…” 当前
  • 2022年4月23日 (六) 11:52 差异 历史 +32 Printting to Screen重定向页面至Printing To Screen 当前 标签新建重定向
  • 2022年4月23日 (六) 11:51 差异 历史 +49 What order should I make things in重定向页面至What Order Should I Make Things In? 当前 标签新建重定向
  • 2022年4月23日 (六) 11:50 差异 历史 +1,069 List of editors创建页面,内容为“== Windows下的编辑器 == * [http://gonix.ten.lt/ SEG] * [http://notepad-plus.sourceforge.net/uk/site.htm Notepad++] * [http://www.flos-freeware.ch/notepad2.html Notepad2] * [http://syn.sourceforge.net/ Syn Text Editor] ==OS X编辑器== * [https://developer.apple.com/xcode/ Xcode] == 跨平台编辑器 == === GTK === * [http://www.gnome.org/projects/gedit/ Gedit] * [http://geany.uvena.de/ Geany] * [https://tarot.freeshell.org/leafpad/ Leafpad] * [https://gi…” 当前
  • 2022年4月23日 (六) 11:46 差异 历史 +1,805 Which assembler should I use?(x86)创建页面,内容为“==导言== 汇编器(assembler)是将汇编语言代码转换成机器代码的程序。 即使你没有使用汇编语言作为操作系统的主要编程语言,你仍然必须编写一些汇编语言。 本文讨论了用于操作系统开发的常用汇编程序的优缺点。 == GAS == GNU汇编程序或GAS是GNU二进制文件中包含的汇编程序。 它也是紧密集成在GNU工具链中的汇编器,因此与之交互效果最好。 GAS…” 当前
  • 2022年4月23日 (六) 11:37 差异 历史 +5,969 Unreal Mode创建页面,内容为“'''Unreal mode(“非实模式)'''包括通过调整描述符缓存来打破实模式段的64KiB限制(同时保留16位指令和<tt>段*16+偏移量<tt>寻址模式)。 ==用途== 非实模式通常在以下两种情况下被推荐使用: * 你正在尝试扩展传统的16位DOS程序,以便它可以处理更大的数据,Virtual 8086 Mode和xms都不适合你的需要。 * 你正在尝试加载将在大于640K的32位模式下…” 当前
  • 2022年4月23日 (六) 00:58 差异 历史 +3,824 Pascal创建页面,内容为“== 历史说明 == 最初的标准Pascal语言在很多方面都不同于今天大多数人所熟悉的Object Pascal语言,它简单得多,但也更有限。 Wirth博士本人并不打算将Pascal用于系统编程,他正在进行的语言进化研究是MODLA-2和OBERON语言。 两种语言都与Pascal以与C相似的方式相关,C# 和Java与C相关。 Oberon-2支持面向对象编程的所有概念。 与C语言家族相比,在从Pascal到Oberon…” 当前
  • 2022年4月23日 (六) 00:46 差异 历史 +2,392 FreeBASIC创建页面,内容为“FreeBASIC是现代BASIC语言变体的名称,以及相应的编译器名称。 传统Basic无法进行本机操作系统开发,而Freebasic具有许多对操作系统开发有用的功能。 ==概述== 除了与QuickBasic基本兼容外,它还提供了以下有用的功能: * 无符号数据类型 * 内联汇编 * 指针 * 回调 * 一个可移植的运行时。 最大的缺点是,大多数特定于Basic的指令需要运行时,而在独立的环…” 当前
  • 2022年4月23日 (六) 00:37 差异 历史 +4,571 GDB创建页面,内容为“'''GDB''' 已经成为Linux和其他免费Unices上的标准调试器。 它是源代码级调试器,而不是机器级调试器,如Bochs调试器;这可能是优点,也可能是优点,这取决于你的视角。 虽然调试系统代码不是其预期用途,但它做得很好; 它可以直接与一些模拟器一起使用,根本不需要修改你的代码,也可以在串行线上使用。 其中一些选项涉及在操作系统中实现远…” 当前
  • 2022年4月22日 (五) 12:11 差异 历史 +2,360 PowerPC Overview创建页面,内容为“PowerPC的CPU体系结构与IA32有很大不同。 不过,你的操作系统的体系结构不需要有太大差异: 虽然你在最低级别上寻址内存的方式可能不同,或者你的SIMD单元的操作方式不同,但你仍然有一个引导加载程序(bootloader),一个调度程序(scheduler),一个分配程序(dispatcher),一个内存管理器(memory manager)等。 你将能够以1:1的比例将大多数文档抄写到PowerPC,除非…” 当前
  • 2022年4月22日 (五) 12:03 差异 历史 +2,725 Emulators创建页面,内容为“{{Emulators}} 模拟器(emulator-仿真器)是一种设备、计算机程序或系统,它接受和其他设备、计算机程序或系统的相同输入并产生和其他设备相同输出。 从在Mac OS上运行Windows到在PS3上运行Game Boy游戏,都可以使用模拟器。 但是,在内核开发的上下文中,我们需要一个通用的仿真器来模拟你希望内核在其中运行的环境。 == 模拟器包 == === QEMU === 从命令行使…” 当前
  • 2022年4月21日 (四) 05:39 差异 历史 +298 OSDev Wiki CN
  • 2022年4月21日 (四) 05:34 差异 历史 +22 Make重定向页面至Makefile 当前 标签新建重定向
  • 2022年4月21日 (四) 05:30 差异 历史 +17,966 Makefile创建页面,内容为“{{Rating|1}} Makefile是控制“make”命令的文件。 Make在几乎所有平台上都可用,并用于控制项目的构建过程。 为项目编写Makefile后,make可以轻松有效地构建项目并创建所需的输出文件。 Make从Makefile中读取依赖项信息,找出哪些输出文件需要(重新)构建(因为它们缺少或比相应的输入文件旧),执行必要的命令来实际“重新”构建。 与总是重新构建…” 当前
  • 2022年4月12日 (二) 23:18 差异 历史 +6 File Systems→‎分离文件和系统区域 当前
  • 2022年4月8日 (五) 13:02 差异 历史 +3 About Why U→‎概念知识与过程知识 当前
  • 2022年4月8日 (五) 13:00 差异 历史 −345 About Why U
  • 2022年4月8日 (五) 12:23 差异 历史 −2 Why u video list→‎代数 当前
  • 2022年4月7日 (四) 13:49 差异 历史 0 模板:Main2/Design Considerations当前
  • 2022年4月7日 (四) 13:47 差异 历史 +351 Memory Management Unit当前
  • 2022年4月7日 (四) 11:50 差异 历史 +24 About Why U
  • 2022年4月7日 (四) 11:48 差异 历史 +3,394 About Why U创建页面,内容为“About Why U Why U, Inc. is a non-profit 501(c)(3) educational organization funded by the Goldman Charitable Foundation. Why U is dedicated to exploration through the use of digital media, of new education paradigms for the STEM subjects: Science, Technology, Engineering, and Mathematics. Why U's goal is to remove barriers to learning in the STEM subjects, and increase the public's depth of knowledge of STEM. Why U develops and provides worldwide access to fr…”
  • 2022年4月7日 (四) 11:48 差异 历史 +82 OSDev Wiki CN→‎Why U
  • 2022年4月7日 (四) 11:46 差异 历史 +31,235 Algebra创建页面,内容为“= Algebra = 1. Defining Sets One of the most fundamental concepts in Algebra is the concept of a set. This video introduces the concept of a set and various methods for defining sets. 2. Set Equality and Subsets Sets can be related to each other in different ways. This chapter describes the set relations of equality, subset, superset, proper subset, and proper superset. 3. Venn Diagrams, Unions, and Intersections Venn diagrams are an important tool allowi…” 当前
  • 2022年4月7日 (四) 11:40 差异 历史 +5,537 Pre-Algebra创建页面,内容为“= 代数预科 = 1. 数字的黎明 幽默地回顾了早期创造数字系统的尝试,最终形成了现代的10进制十进制系统,它使用“基于位置的符号”思想。 故事发生在虚构的可可岛上。 2. 罗马数字:符号值与位置符号 罗马数字是一种古老的以10为基数的自然数系统。 了解罗马数字 (符号值符号) 可以阐明我们使用位置符号的现代数字系统。 3. 十进制、二进…” 当前
  • 2022年4月7日 (四) 09:07 差异 历史 +6 Welcome to Why U当前
  • 2022年4月7日 (四) 09:05 差异 历史 +576 Welcome to Why U
  • 2022年4月7日 (四) 08:56 差异 历史 +1 OSDev Wiki CN
  • 2022年4月7日 (四) 08:56 差异 历史 +421 Welcome to Why U
  • 2022年4月7日 (四) 08:55 差异 历史 0 Welcome to Why UZhang3移动页面Welcome to WhyUWelcome to Why U,不留重定向
  • 2022年4月7日 (四) 07:46 差异 历史 +857 Welcome to Why U创建页面,内容为“== Welcome to WhyU == [http://www.whyu.org WhyU原始站点] Why U animated videos are designed for mathematics courses on the K-12 and college levels, and as a resource for informal independent study. Rather than focusing on problem solving, the objective is to give insight into the concepts on which the rules of mathematics are based. Why U creators are currently working on the series of animated lectures entitled "Algebra". This series examines the concep…”
  • 2022年4月7日 (四) 07:44 差异 历史 +22 OSDev Wiki CN
  • 2022年4月7日 (四) 07:17 差异 历史 +5,456 Why u video list创建页面,内容为“==代数预科== * 1 - 数字的黎明 (273,968 KB) * 2 - 罗马数字:符号值与位置符号(171255,KB) * 3 - 十进制、二进制、八进制和十六进制(432,655 KB) * 4 - 整数,整数和数轴 (80,458 KB) * 5 - 加法的交换和结合律(105865 KB) * 6 - 乘法的交换律(90305KB) * 7 - * 乘法的交换律和分配律 (245,576 KB) * 8 - 负数相乘(55245KB) * 9 - 除法和质数(800,076 KB) * 10 - 因数 (57,122 KB) *…”
  • 2022年4月7日 (四) 06:21 差异 历史 +56 OSDev Wiki CN
  • 2022年4月6日 (三) 09:59 差异 历史 −1 分类:ATA当前
  • 2022年4月6日 (三) 09:21 差异 历史 +900 模板:Video warning创建页面,内容为“<center> {|style="border: 1px solid #bfcfcf; padding: .0em .25em .0em; background-color: #fff0f0; text-align: center;" | <font color="black">'''警告:不正确地更改 CRTC 或硬件设置可能对视频卡和连接的显示器有害。''' 配置图形硬件可能是一个值得一做的过程,许多人已经成功实现了他们的目标,甚至篡改了他们远远超出他们的设备原始规格。但是仍然要注意,有“好几个”已知的…” 当前
  • 2022年4月6日 (三) 09:16 差异 历史 +28 模板:Anchor创建页面,内容为“<span id="{{{ 1|}}}"></span>” 当前
  • 2022年4月6日 (三) 09:16 差异 历史 +93 Video Signals And Timing当前
  • 2022年4月6日 (三) 09:09 差异 历史 +25,875 Video Signals And Timing创建页面,内容为“{{Video warning}} 为了使显卡和显示器相互独立,在通信方面有一个标准。 本页描述了该链接的技术部分,并提供了对视频卡进行编程并使其在所附屏幕上正确渲染的必要信息。 ==显示信号== 标准VGA电缆中有15个针脚。 当你的视频卡将其视频数据发送到显示器时,它使用5个数据通道: * Analog Red * Analog Green * Analog Blue * Horizontal Sync * Vertical Sync 通过在连接…”
  • 2022年4月6日 (三) 06:23 差异 历史 0 文件:VGA crtc.gif当前

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